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Home Freeware VB6 / C RTCW / ET Konsolen 'dll' (C++)

Infothek

RTCW / ET Konsolen 'dll' (C++) PDF Drucken
Dienstag, den 18. August 2009 um 16:27 Uhr
Durch diese Libary ist ein direkter Zugriff, einlesen bzw. auslesen, auf die Konsole der Spiele "Return to Castle Wolfenstein" und "Enemy Territory" möglich.

Die "dll" wird in dem hier erhältlichen RespawnTimer verwendet. Um die Libary zu implementieren, einfach die unten aufgelisteten Methoden in den Code einbinden.

Struktur:
  • ConsoleClear( void ); um die Konsole zu leeren.
  • ConsoleScan( char* szStr[ ] ); um von der Konsole zu lesen.
  • ConsoleWrite( char* szCmd ); um in die Konsole zu schreiben.
  • Visual Basic 6 Verwendung:
    Private Declare Sub ConsoleWriteRTCW Lib "rtcw.dll" Alias "ConsoleWrite" (ByVal sCommand As String)

Technisches:
  • Erstellt mit Visual C++
  • Verwendet das Fenster-Handle der Konsole

Status:
Production/Stable

Download:
et.dll -- rtcw.dll -- source.cpp
Zuletzt aktualisiert am Dienstag, den 15. September 2009 um 06:36 Uhr
 
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